Grey Heaven é um cenário ambientado em uma metrópole vitoriana no auge da revolução industrial, enebreada por fumaça e movida à carvão. Após a mineração de um novo combustível, chamado “Cinderita”, a cidade fictícia de Ashmont, situada na Inglaterra, passou por um grande avanço econômico e tecnológico, até que uma catástrofe subterrânea destruiu parte da cidade.
Nem mesmo uma tragédia como essa foi capaz de acabar com a ambição e disputas por poder entre as quatro principais linhagens que controlam a cidade seja através da força, do dinheiro ou do entretenimento.
– A Família Blackwood
Pioneiros de Ashmount, descobriram a “Cinderita” e dominam toda a empreitada mineradora na cidade
– A Família Goldsmith
Ostentam a maior parcela econômica da cidade, moldam Ashmount com ouro, política e engenhosidade
– A Família Von Knight
Com mão de ferro, são a lei e a ordem na metrópole, detendo um arsenal letal, exclusivo e poderoso
– A Família Lovelace
Seu poder é resultado da hegemonia no entretenimento, como em casas de apostas, circos e teatros
A mecânica de jogo do sistema foge do modelo de RPG tradicional. Em Grey Heaven, ao invés de você rolar dados para testar o sucesso das suas ações, você utilizará cartas de baralho em uma mecânica de apostas.
Ficou curioso? Então dá uma olhada no perfil do @greyheavenrpg no instagram, enviando um direct no perfil você ter acesso a venda antecipada do produto, no perfil também você poderá encontrar mais detalhes sobre esse trabalho do designer Marcelo Reis.
Me chamo Marcelo Reis, nascido e criado no Pará, RPGista a mais de 10 anos, treinador pokémon e bacharel em Design.
Conclui a mentoria “Projeto Prometheus” da @clubedorpg, com o intuito de me tornar autor de sistema de RPG, e assim nasceu meu primeiríssimo universo steamghotic: Grey Heaven.
Gosto de pensar que Grey Heaven é meu primeiro passo como Game Designer.
Almejo contribuir com a acessibilidade do RPG nacional com aquilo que acredito!
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